2009-02-22から1日間の記事一覧

Processingのユーティリティー関数群。

processingのプロジェクトを作るときには、このUtil.pdeを加えてから始めると便利。 glUtil()はopenGLの光の重なり方を、flight404みたいな雰囲気にしてくれる。ってかflight404のブログに載ってた。 アルファを下げると、光が重なってくみたいで綺麗。 vert…

processingのカメラユーティリティークラス。

3Dカメラのアニメーションを手軽にやりたい。そんなときのために。Camera.pde /** * Camera class * easy animation camera ; * * NEED import traer.animation.*; * ####### Functions ######## * * Camera(float x, float y, float z); * Camera(); ======…