2011-07-13から1日間の記事一覧

Unity3D C#, JS 対応表

UnityのJSは、書き方としてはAS3に近い。AS3をやってた人にはとっつきやすいですね。 UnityのJSは内部的にはC#なので、振る舞い的にはC#です。使えるクラスもC#。折角なので、C#とUnity JSのスクリプト対応表を書いてみました。 機能Unity C#Unity JS 変数pu…

Unity3D メニュー項目に自作コンポーネントを追加する

ランタイムコンポーネントは、クラスの上に、 @script AddComponentMenu ("Some Menu/Custom Path")エディタスクリプトは、スタティックメソッドの上に、 @MenuItem ("Some Menu/Custom Path")で、メニューから自作コンポーネントを追加出来るようになります…

Unity3Dで同時に複数のプロジェクトを開く

Unityでは、同時に一つのプロジェクトしか開けません。 複数のプロジェクトを起動したいときは、(サンプルプロジェクトを見ながら開発したいなど) アプリの多重起動をすると良いかも。参考リンク↓ http://boondockradio.net/blog/?p=471