FB Unity助けあい所で教わったので、すかさずメモメモ。 JSでは、内部クラスをパラメーターにすると、Unityインスペクタで、値を入れられるのですが、 C#で書いた時は、できないなー。と思っていたら。[System.Serializable] というアトリビュートをつけると…
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