テクスチャローダー作りました。

https://github.com/asus4/UnityTextureLoader

urlか、streamingassetへのパスを指定すればテクスチャをランタイムでロードしてくれるライブラリ作りました。
アプリの容量削減になりますように。

How To Use

1. Tools/Create/TexureLoaderでテンプレート作成

f:id:asus4:20130629003434p:plain

2. URL or ファイルパスを入力

f:id:asus4:20130629003428p:plain

3. 再生!

f:id:asus4:20130629003421p:plain


余談ですが、SteamingAssetsに入れた画像ファイルも、.pngとか.jpgって名前だとUnityがTextureとして読み込んでしまうので、ファイルサイズ削減には効果ないみたい。拡張子変えるといいみたい。

UnitySteerにどんなコンポーネントがあるのか

群体シュミレーションや、敵AIのシュミレーションをするのに便利な、
UnitySteerライブラリ。

設計も良くて、ソースを見ろって感じではありますが、
一応どんなコンポーネントがあるのかだけメモ。

はい。昨日のコンポーネントをランダマイズする記事は、UnitySteerの群体のパラメータをランダマイズする用です。

他のコンポーネントのプロパティをランダマイズしたい。

どんなコンポーネントでもいいからプロパティをランダマイズしたいな。という時に。
いまのところ対応しているプロパティは、
float
int
Vector2
Vector3
です。

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