Unityのプロジェクトフォルダを辿ってシーンを開くのが非常に面倒くさいので。 Editorスクリプト作りました。
テクスチャローダー作りました。
https://github.com/asus4/UnityTextureLoader
urlか、streamingassetへのパスを指定すればテクスチャをランタイムでロードしてくれるライブラリ作りました。
アプリの容量削減になりますように。
How To Use
1. Tools/Create/TexureLoaderでテンプレート作成
2. URL or ファイルパスを入力
3. 再生!
余談ですが、SteamingAssetsに入れた画像ファイルも、.pngとか.jpgって名前だとUnityがTextureとして読み込んでしまうので、ファイルサイズ削減には効果ないみたい。拡張子変えるといいみたい。
他のコンポーネントのプロパティをランダマイズしたい。
どんなコンポーネントでもいいからプロパティをランダマイズしたいな。という時に。
いまのところ対応しているプロパティは、
float
int
Vector2
Vector3
です。