2009-02-01から1ヶ月間の記事一覧

collapse

collapse from Koki IBUKURO on Vimeo.FlickrクラスやCameraクラスを使って、モーションの習作。

Processingのユーティリティー関数群。

processingのプロジェクトを作るときには、このUtil.pdeを加えてから始めると便利。 glUtil()はopenGLの光の重なり方を、flight404みたいな雰囲気にしてくれる。ってかflight404のブログに載ってた。 アルファを下げると、光が重なってくみたいで綺麗。 vert…

processingのカメラユーティリティークラス。

3Dカメラのアニメーションを手軽にやりたい。そんなときのために。Camera.pde /** * Camera class * easy animation camera ; * * NEED import traer.animation.*; * ####### Functions ######## * * Camera(float x, float y, float z); * Camera(); ======…

画像を一気にダウンロードしたい。

前回のプロセッシングクラスだけじゃちょいと使えなかったので、pythonでちょっこら。 'yourURL.txt'からダウンロードしたいファイルを指定して、一気にダウンロード。参考サイト: http://kawasaq.blog56.fc2.com/blog-entry-97.html http://d.hatena.ne.jp…

Flickrから検索した語のサムネイルを返すクラス。

随分昔に作った、Flickrから検索した語のサムネイルURLを返すクラス。 機能はそれだけ。 /* FlickerReader class Reads images URL of your keyword from www.flicker.com This class require proHTML library. Visit "http://www.texone.org/prohtml/" ex. …

マックのブラウザのテキストフィールドって

ctrl-kはできるけど、 ctrl-yでヤンクはできないのですよね。 それくらい、させてくれてもいいのに。

OpenFrameworksで、マルチプロジェクション用QuickTimeプレイヤー

友人が展示に使いたいとの事で、 3面に3つのPCから映像を同期再生。QuartzCompozerでOSCとか使えば一瞬だ。と思ったが、OSX10.2のマックがあるらしい。 そこで最近勉強中のopenFrameworksで作ってみようと。でも10.2で動くのかな?まあいいか。以下、ソー…

Processingの隠れ関数

メモ。 processing。公式サイトのextended APIにも載ってない関数や定数を知るにはここ。 http://dev.processing.org/reference/core/index.html便利な関数が多い。例えば、、、、、sketchPath("path"); スケッチフォルダのある場所をフルパスで返す。dataFi…