2023-01-01から1年間の記事一覧
Onnx Runtimeをネイティブプラグインとして、Unity上で動かす実験とサンプルを公開しています。 github.com 開発の動機 4年前に、TensorFlow LiteをUnityで動かす実験を初めて、 はじめは全くの趣味で始めたものが、今では海外からいただく相談の半分以上が…
ARFoundationReplayというARを録画してUnity Editor上で再生するライブラリを開発中です。 GitHubリポジトリはこちら↓ github.com ARFoundaitonReplayで出来ること Unity Editor内で動作するAR Foundationです。ARを録画した専用動画をEditorで再生すること…
GoogleのGeospatial APIを使ったARハッカソン。Google’s Immersive Geospatial Challengeで、友人の音楽家 Twothと一緒に制作したARアプリが、AR | Best of Entertainment & Events というARのエンタメ部門で1位の賞をもらいました。 GoogleのDeveloperブロ…
お仕事報告。Nexus Studiosのかたに声をかけてもらい、NYタイムズスクエアとLondonピカデリーサーカスでみれる、GorillazのARコンサートアプリの技術調査を少しだけお手伝いされていただきました。 www.youtube.com フルクレジットはYoutubeのDescriptionに。
坂本龍一とTin DrumのxRコンサートKAGAMIのVFXを担当させていただきました。 https://theshed.org/program/299-kagami-by-ryuichi-sakamoto-and-tin-drum factoryinternational.org コンサートはアメリカ、ニューヨークとイギリス、マンチェスターで開かれま…
完全なリモートワーク歴も4年超。遠隔でテストしてくれている人の端末、特にAndroid、でだけ動かないという経験をした人も多いともいます。 オフィスにある端末なら直接出向いて調べる、相手がエンジニアならスペック詳細送ってくれ、とできますが、エンジ…
2021年に三体を読み終えたあと、宇宙熱が高ぶっていたためかなり偏った読書履歴になりました。 宇宙、素粒子物理学、とか 宇宙はどこまでわかっているのか 宇宙はどこまでわかっているのか (幻冬舎新書)作者:小谷太郎幻冬舎Amazon 重力波望遠鏡の状況など、…
ドクメンタという5年に一度だけドイツのカッセルという都市で開かれる世界でも有数の現代美術の展覧会に行ってきました。 旅行記なので、ドクメンタについての積極的な批評はありません。 wired.jp ドクメンタの展示については友人である日比野さんの記事が…
夏休みは以前から興味のあったスペイン サン・セバスティアンに行ってきました。 ベルリンからサン・セバスティアンへの直行便はないので、ベルリン→バルセロナ→サン・セバスティアン→マドリード→ベルリンというルートで行きました。 バルセロナ コロナはど…
2022年5月に行ったフランス南西部リヨンの記録です。
2022年にやったお仕事のまとめです。 Lyric Speaker : Cotodama & Whatever Co. かれこれ2014から開発に関わっているので、かれこれ9年目!! 今年はLyric Speaker Boxという新モデルを発売しました。見た目は初代のモデルと似ていますが、コストを削減する…
TensorFlow Lite Unity Sample 開発当初はTensorFlow Liteの公式モデルをUnityで動かすサンプル。で開発をはじめましたが、今では、Unity向けに最適化されたTensorFlow Liteのライブラリと C#バインディング、各種Delegate(GPUなどを使った高速化オプション…