Unityで水のアニメーションをしたいって要件があった。
Nvidia FLEX使ったけど、今回の用途だとちっと違って、事前のシミュレーション結果をアニメーション制御したほうが良さそうだった。
でもAlembic使うほどではないときに。
(Alembic使えればこっちでいいと思う) github.com
Unityで水のアニメーションをしたいって要件があった。
Nvidia FLEX使ったけど、今回の用途だとちっと違って、事前のシミュレーション結果をアニメーション制御したほうが良さそうだった。
でもAlembic使うほどではないときに。
(Alembic使えればこっちでいいと思う) github.com