⌘+shift+Nで、毎回変なとこにGameObjectが生成されるのがつらいので、ショートカットをオーバーライドするエディタスクリプト。 GameObjcectを選択して、⌘+shift+Nで、選択中の子階層にGameObjectを作ります。 レイヤー、親と同じ。
ついでに ⌘+option+Nで、選択中のGameObjectを包んだGameObjectを生成します。
作るのがちょっと早くなる。
⌘+shift+Nで、毎回変なとこにGameObjectが生成されるのがつらいので、ショートカットをオーバーライドするエディタスクリプト。 GameObjcectを選択して、⌘+shift+Nで、選択中の子階層にGameObjectを作ります。 レイヤー、親と同じ。
ついでに ⌘+option+Nで、選択中のGameObjectを包んだGameObjectを生成します。
作るのがちょっと早くなる。
コメントで使って下さい。随時増やします。
Unityから、iOS, Androidネイティブのアラートダイアログを表示する機能を作りました。 詳細はまた今度かきます
https://github.com/asus4/UnityNativeDialogPlugin/tree/develop
http://japan.unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.2
https://github.com/asus4/UnityEventListenerPlugin
ネイティブとの連携です。
NativeEventDispatcher.DispatchEevnt ("UNITY_TEST_"+Time.frameCount);
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(hoge:) name:@"UnityEvent" object:nil];
interface UnityEventListener { void onUnityEvent(string event); } UnityEventPlugin.addListener(listener); UnityEventPlugin.removeListener(listener);